آخرين بروزرساني اين مطلب:
November 12, 2008 12:25 AM
فرض كنيد شما يك كاراگاه پليس هستيد كه سعي داريد مظنوني با مشخصات يك پالتو باراني، شلوار گشاد و يك كلاه بيسبال پايين كشيده شده را مشخص كنيد. يا تصور كنيد مجري صنعت مد هستيد كه مي خواهيد با استفاده از لباس هاي مجازي بازاريابي نماييد كه در آن مشتريان مي توانند تمام اشكال و اندازه ها را به صورت آنلاين و پيش از خريد پرو كنند. اولين مانع پيش رو در اين كار و ديگر موارد، ايجاد يك شكل سه بعدي و واقعي از بدن مي باشد - به خصوص وقتي كه اين پيكر با لباس پوشيده يا محو و ناپيدا باشد.
مايكل بلك، استاد علوم رايانه دانشگاه برون، گفت: "اگر شما فردي را ببينيد كه لباس پوشيده است، آيا رايانه مي تواند تشخيص دهد كه بخش هاي زير آن شبيه چيست؟"
به گزارش خبرگزاري برق، الكترونيك و كامپيوتر ايران (الكترونيوز)، بلك و الكساندرو بالان، دانشجوي ارشد، باور دارند كه به راه حل اين موضوع دست يافته اند. اين محققين يك برنامه ي رايانه اي ايجاد كرده اند كه مي تواند به طور دقيق، شكل بدن انسان را از تصاوير ديجيتالي يا ويدئو ترسيم كند. اين امر پيشرفتي در فن آوري اسكن بدن محصوب مي شود چرا كه در فن آوري معمول امروزي نياز است كه افراد بدون لباس باشند تا بتوان يك مدل سه بعدي از بدن را ايجاد نمود.
با استفاده از اين مدل سه بعدي جديد شكل بدن، دانشمندان مي توانند جنسيت فرد را مشخص كرده و اندازه ي دور كمر، اندازه قفسه ي سينه، قد، وزن و ديگر ويژگي هاي شخص را محاسبه نمايند.
بلك و بالان يافته هاي خود را براي اولين بار در ماه جاري در كنفرانس اروپائي Computer Vision در مارسيلز، فرانسه ارائه دادند. اين مقاله يكي از حدود 5 درصد از مقالات ثبت شده براي ارائه ي شفاهي مي باشد.
يك نمونه از شبيه سازي اين فن آوري جديد در لينك زير قابل مشاهده است (http://www.cs.brown.edu/~alb/scapeClothing/).
كاربردهاي بالقوه ي آن بسيار وسيع مي باشد. نتايج تقيقات بلك و بالان، علاوه بر مشائل قانوني و مد مي تواند صنعت فيلم را نيز منتفع سازد. در حال حاضر، بازيگران بايد لباس هاي سفت و سختي پوشيده با نشانگرهاي بازتابنده اي بپوشند تا تصوير حركت آن ها گرفته شود. اين روش جديد مي تواند هم شكل و هم حركت بازيگران را بگيرد و در عين حال نيازي به نشانگرها و لباس ها نباشد.
در پزشكي ورزشي، پزشكان قادر خواهند بود از مدل هاي دقيق و رايانه اي شده ي بدن ورزشكاران جهت تشخيص بهتر ميزان استعداد فرد براي مصدوم شدن استفاده كنند. اين امر در دنياي بازي به معناي نسل بعدي فن آوري تعاملي مي باشد. به جاي بازي كردن از طريق يك شخصيت، يك دوربين مي تواند كاربر را دنبال و نمونه ي سه بعدي از بدن فرد را ايجاد كرده و كاربر را وارد بازي ويديوئي نمايد.
دانشگاه برون دو ثبت اختراع موقت براي تحت پوشش قرار دادن اين تحقيق و كاربردهاي تجاري آن انجام داده است.
ديدگاه كليدي اين موضوع براي بلك و بالان وقتي ايجاد شد كه آن ها فهميدند مي توانند نشانه هايي در مورد شكل فرد، حتي با لباس، استنباط كنند. آن ها يك مدل بدن رايانه اي شده از 2400 اسكن ليزري با جزئيات از مردان وزنان داراي پوشش حداقلي ايجاد كردند. آن ها دريافتند كه با تركيب اطلاعات بدست آمده از يك فرد در حالت هاي مختلف، رايانه مي تواند جنسيت فرد و شكل سه بعدي بدن وي را بدست آورد.
بلك گفت: "در حالي كه من حركت مي كنم، لباس هاي من در قسمت هاي مختلف بدنم شل يا سفت مي شوند. هر وضعيتي فشارهاي متفاوتي را روي شكل بدن زيرين ايجاد مي كند، بنابراين وقتي كه وضعيت بدن يك فرد تغيير مي كند، شكل واقعي او يكسان باقي مي ماند. با تجزيه و تحليل بدن در وضعيت هاي مختلف مي توانيم شكل واقعي فرد را بهتر حدس بزنيم."
اين روش به شكل تهاجمي عمل نمي كند؛ به اين معنا كه از اشعه هاي ايكس استفاده نمي كند، همچنين چيزي وراي لباس را مشاهده نمي كند. اين نرم افزار يك حدس هوشمندانه در مورد شكل دقيق بدن فرد مي زند.
اين تحقيق با سرمايه گذاري دفتر Naval Research، شركتRhode Island Economic Development ، و شركت اينتل انجام گشت.
|